Technisch artikel

PDFium: low-vision color filters and reading modes in Delphi

Deze gelokaliseerde versie behandelt Low-Vision PDF Color Filters in Delphi with PDFium en gebruikt het bijgewerkte Engelse basisartikel als technische referentie voor teams rond Delphi, PDF en documentsoftware

De pagina zet de bijgewerkte basis om in concrete controlepunten voor ontwerp, implementatie en validatie

Wat uit de Engelse basis is gesynchroniseerd

Het basisartikel is uitgebreid met praktische context, technische keuzes en concrete voorbeelden, zodat deze pagina als werkgids dient en niet als korte samenvatting

Belangrijke punten in de bijgewerkte versie:

  • Gebruik eerst kleine reproduceerbare invoerbestanden
  • Laat productnamen, API-namen, bestandsnamen en literal waarden ongewijzigd
  • Bewaar validatoruitvoer en versiegegevens samen met het gegenereerde testbestand

Praktische implementatiekeuzes

Begin met het bestandstype, het verwachte resultaat en de foutstatus die de gebruiker moet zien. Koppel daarna elke API-aanroep aan een controleerbaar resultaat, zodat validatie, logging en support het klantenscenario kunnen reproduceren

  • Gebruik eerst kleine reproduceerbare invoerbestanden
  • Laat productnamen, API-namen, bestandsnamen en literal waarden ongewijzigd
  • Bewaar validatoruitvoer en versiegegevens samen met het gegenereerde testbestand

Code en API-punten

Codevoorbeelden blijven ongewijzigd zodat ontwikkelaars ze direct kunnen vergelijken met Delphi-, C++Builder- en Lazarus/FPC-projecten

function TViewerForm.RenderWithMode(W, H: Integer): TBitmap;
begin
  Result := Pdf.RenderPage(0, 0, W, H, ro0, [reAnnotations]);
  case FReadingMode of
    rmInverted:     InvertPdfBitmap(Result);
    rmHighContrast: DuotonePdfBitmap(Result, clBlack, $0000C8FF);  // dark bg, amber text
    rmGrayscale:    GrayscalePdfBitmap(Result);
  end;
  // rmNormal falls through: the document keeps its own colors
end;
// Engine-level: grayscale applied during rasterization
GrayA := Pdf.RenderPage(0, 0, W, H, ro0, [reGrayscale]);

// Post-process: render in color, convert the finished bitmap
GrayB := Pdf.RenderPage(0, 0, W, H);
GrayscalePdfBitmap(GrayB);
// Affects the on-screen view only
PdfView.PageColor := $00D9EDF2;  // warm paper tone behind page content

// RenderPage output ignores PageColor; pass the color explicitly
Bmp := Pdf.RenderPage(0, 0, W, H, ro0, [], $00D9EDF2);

Controle vóór publicatie

Controleer het uitvoerbestand met dezelfde tools die de klant of het archief gebruikt. Noteer componentversie, testgegevens, validatorversie en waargenomen resultaat